Aspid og Basilisk í goðafræði og þjóðsögur

Á rússnesku hefur aspid lengi hætt að vera rétt nafn og er skrifað með lítið letri. Frá grísku tungumáli er orðið "aspid" þýtt sem eitrað snákur. Í fornu fari var Aspide kallaður skaðleg hræðileg snákur, sem hélt fólki í ótti og aðeins minnst á það, olli skjálfti um allan líkamann.

Aspid - hver er þetta?

Heimurinn er fullur af goðsögnum, goðsögnum og goðsögnum. Hearing the næstur saga, hugsa þér óviljandi hversu mörg dropar sannleikans, og hversu mörg lygar hann hefur safnað. Legends af hræðilegu höggorminum, sem eyðilagði allt í vegi hans, hafa náð til daga okkar. Aspid, er það raunverulega hver er persónan í djöflinum, höggormurinn í Biblíunni, alvöru risastórdrekinn eða Horynychormur ? Gæti það virkilega verið Aspid?

Hver er Aspid í Biblíunni?

Hver neyddi Evu til að smakka sæta bannað ávöxt? Biblíuleg hefð, um höggorminn, einn af elstu atriðum Aspíðsins. Þetta skrímsli, oftast nefnt í biblíulegum sögum og guðfræðilegum bókum:

  1. Það virðist sem eitrað snákur af sandi lit, með svörtum og hvítum blettum og hornum.
  2. Það er einnig að finna í formi winged drekans, sem hefur tvær fætur, fuglaskjálfti og höggormur sem er tyrknóttur.
  3. The aspid í Biblíunni endurspeglar andlit djöfulsins.

Aspid - Goðafræði

Ancient Legends segja frá Snake sem eyðilagt hverfið, drepa fólk og dýr. Samkvæmt goðsögninni var hægt að eyða því aðeins með eldi. Aspid - goðsagnakenndur skepna, og í langan tíma var hann ekki aðeins fulltrúi höggorms fjölskyldunnar heldur var persónan af hryllingi og dauða. Í goðsögnum, með því að nota Aspid töflur gæti verið sett í trance, svo eitt eyra pressar hann stöðugt til jarðar, og hitt er tengt við hala.

Aspid og Basilisk

Í Biblíunni birtist óvinurinn oft í formi snákur. Basilisk er getið í 90 sálminum "þú verður að stíga á aspid og basilisk; Þú skalt trampa ljón og dreki. " Samkvæmt goðsögninni, frá egginu sem svarta hanan mun taka niður og götin sitja á áburðinum, lýkur Basiliskið. Í goðsögnunum er hann lýst með hanihöfði, gatahúfu og hala, eins og snákur á höfði hans, kóróna svipað kórónu af rauðum lit. Helstu vopnin sem geta eyðilagt skrímsli var spegill sem er fær um að drepa Basilisk með eigin spegilmynd. Aspid og Basilisk eru eitruð ormar, en á sama tíma eru þau enn biblíuleg og goðsagnakennd .

Aspid - Slavic Mythology

Það var orðrómur að snákurinn væri að fljúga, jörðin yrði reist. Allir voru hræddir, ekki að fela sig, hinn sanna dauði bíður. En vitur maðurinn vissi hvernig á að sigrast á Aspid, að hann var hræddur við ormar hljóð af pípum og eldi og settist ekki niður á jörðu. Hann skipaði smíði koparpípa og mites úr járni. Hefur komið Aspid, var ánægður auðvelt hagnað eins og hér hljómaði heilmikið af pípum úr djúpum holu, undir grind í það trumpeters hafa falið. Snákur pípanna var hræddur, flog í gröfina, og þaðan tóku tugir rauðsegra flísar að gata hann í bakinu, pöðum, vængjum. Skrímslið var hrædd og flog í burtu. Enginn sá hann aftur á slóvakíu.

Mismunandi þjóðerni á sinn hátt táknu sviksamlega slátrun. Í egypsku goðafræði er talið að drottningin af Cleopatra dó frá eitri Aspid. Slavónska goðafræði er ríkur í litríkum sögum og snákurinn í goðsögnum var öðruvísi. Aspid, í fornum goðsögnum, frekar, sameiginlega veru, sem felur í sér dökka sveitir. Hvort goðsögnin er langt frá raunverulegu samhengi mála er erfitt fyrir sagnfræðingar að segja:

  1. Slaverarnir sáu skrímsli af hlutfallslegum ormum, en með nef fuglanna, tveir stokkar og vængir sem shimmered eins og hálfgagnsær steinar.
  2. Samkvæmt einni af goðsögnum voru vængir skrímslisins úr plötum af gimsteinum: safir, smaragðir og demöntum. Líkami Snákans var kolsvikur.
  3. The aspid í Slavic goðafræði er borið saman við Snake Gorynych.
  4. Chernobog, sem skipaði áfallastjórnarmönnum herðar myrkursins, eru einnig Slaviskar samanborið við vængjaða Snake - Aspid.
  5. Aspid setur aldrei fót á jörðinni vegna þess að hún neitar að samþykkja vöru djöfulsins. Ekki er hægt að drepa slönguna með neinum vopnum, sérstaklega örinni venjulegs manns, og hamarinn mun ekki hjálpa.

Aspid - þjóðsaga

The höggormur sem bjó í Black Mountains, ákvað að fara í hellinn, þar sem hann var í mörg ár. Hann tók af sér hár og tók Dazhbog frá þremur fallegum stelpum. En hvarf snyrtifræðinga var fljótt uppgötvað, og Dazhbog sjálfur hljóp til að ná í skrímslið og bjarga þeim. Stór og alvarleg bardaga braust út, eftir það sem fallegir maidens tókst að bjarga snák úr haldi. Þá kom snákurinn upp með nýjum skaðlegri áætlun og stal þrjár jarðneskar prinsessur, og svo að enginn gæti einhvern tíma komið til hjálpar, falið fallega í konungsríkinu Koshchei.

Öflugur bogatyrs hljóp til að bjarga höfðingjunum úr haldi og náðu næstum þeim, en þeir gátu ekki sigrað Aspid. En það kom í ljós að hetjurnir keyrðu snákinn úr dýflissu, yfir á jörðina, þar sem sterkir stríðsmennirnir voru að bíða. Þeir náðu að snerta snákuna og brenna það. Sneri öskunni hans inn í voldugu fjall. Síðan þá, Aspid, vængiormur höggormurinn, óttaðist ekki lengur fólk.