Astaroth - hinn volduga og óheillandi hertogi helvítis

Astarót er fyrst getið í Lemegeton, sem einnig er kallað Lítill lykill Salómons. Hann er kallaður hershöfðingi fjörutíu hersveitir helvítis anda, einn af höfðingjum undirheimsins, sem getur opinberað fólki öll leyndarmál, veitt vald yfir ormar, mikla þekkingu, en verð fyrir það er of hátt.

Hver er Astarót?

Astaroth er einn af hæstu djöflar í stigveldi helvítis, prinsinn í 8. röð illu andanna, sem leiða fólk til þunglyndis. Getur gefið gjöf ósýnileika, kennt að hafa samskipti við skriðdýr, opna fjársjóð. Talið er að vera dæmigerð fyrir fleiri infernal verur helvítis, í fornöld var það jafnvel málað með bók um frjálsa þekkingu. Titulov hefur mikið, frægasta:

  1. Meðlimur Knightood of the Fly.
  2. Grand Duke.
  3. Chief fjármálaráðherra helvítis.
  4. Drottinn umbreytingar.
  5. Verndari sólarinnar.

Verja þig frá illu andanum aðeins með sérstöku hringi. Útliti Duke var lýst á mismunandi vegu:

  1. Lygin dauðaengill ríður dreki.
  2. A myndarlegur ungur maður með vængjum engils.
  3. Þunnur maður með drekaflönum og fjöður, með snák í hendi hans. Ríður dýrið sem lítur út eins og úlfur eða hundur, en með reptilian hala.
  4. Maður með höfuð á asni og bók í höndum hans.

Astaroth - demonology

Astaroth - óvenjulegt illi andinn, upplýsingarnar voru varðveittar, sennilega sagði hann spásagnamennirnir hvernig á að hylja sig frá fólki, sem hann var talinn verndari hins heilaga Inquisition. Í fornum bókum var upplýsingar varðveitt: Astaroth birtist oft í mánuðum af þráhyggja í Frakklandi og flutti til nunna. Hann tilbáði jafnvel húsmóður konungs Madame de Motespan, sem fórnaði mannlegum fórnum.

Hann er nefndur í "Doctor Faust". Forvitinn er augnablikið að Bulgakov ætlaði upphaflega að heita helstu dæmon bókarinnar ekki af Woland, heldur af Astaroth. Margir miðalda og nútíma demonologists töldu að púkarnir Astaroth og Astarte voru eiginmaður og eiginkona. En vísindamenn í Gamla testamentinu sögðu að þeirri niðurstöðu að þessi gyðja Sumerar sé eiginkona Satans sjálfur.

Prenta Astaroth

Eins og goðsögnin segir, tók Salómon konungur að fanga 72 daimons í krukku og lokaði henni með hringnum. Þegar Babýlonprestarnir gefa út fangelsuð fólk, voru þau neydd til að búa til eins mörg lítil sigils eins og þeir gætu til að sigrast á illum öflum. Það er útgáfa sem Astaroth - tákn hefur svipað og Egyptian Ankh, sem stendur fyrir:

  1. Pentagram með punktum er staðurinn þar sem orka flæðir frá öllum sterkum stöðum jarðarinnar.
  2. Stigarnir eru staðsettir meðfram fimm vegum.
  3. Lóðrétt pinnar eru dálkar af gildi.
  4. Merkið er notað til að auka, orku kemur frá neðan.

Hvernig á að hringja í Astaroth?

Demonologists eru viss um að allar dömur sem nefndar eru í Lemegeton eru aðeins kallaðir af sérstökum stimpli - Lamen. Áskorunin um Astaroth mun virka ef þú ert með stimpil úr málmi á hálsinum. Haltu þér fyrir framan andlit þitt til að vernda þig frá hræðilegu andardrætti einhvers af helvítisherrum og lesðu stafsetningu. Það eru nokkrar reglur um hvernig á að hringja í anda Astaroth:

  1. Afmæli hertogans teljast miðvikudagur, svo að athöfnin skuli haldin aðeins þann dag.
  2. Það er alls ekki hægt að nálgast Astarot.
  3. The töframaður verður að setja lausa skyrtu á nakinn líkama hans, fjarlægja öll skraut.
  4. Fjarlægðu öll dýr nema slöngur. Síðarnefndu getur jafnvel hjálpað til við að ná miskunn illu andans.

Stafa af Astaroth

Appeal of Astaroth, málið er mjög hættulegt, þar sem jafnvel tilraun er talin undirritun sáttmála við illan anda. Aðeins mjög öflugur mages geta kastað álögum. Markmið símtalsins ætti að vera að svara þremur mikilvægum spurningum. Aðalatriðið er að móta þau á greindan hátt, heimska getur reiði hertogann. Til að skora illu andann sinn, ekki allir höfðu hugrekki, vegna þess að nauðsynlegt er að fylgjast með nokkrum mikilvægum skilyrðum:

  1. Staðurinn í athöfninni er bara gömul kirkjugarður.
  2. Haltu eftir níu daga, fara í baðið.
  3. Leiðin til kirkjugarðsins ætti að vera valin rétt. Ef þú hefur búið til spurningu um peninga - farðu til vinstri, um ást - beint, um heilsu og stund dauðans - til hægri.
  4. Farðu í gegnum 13 gröf, um það bil síðasta - til að hringja í hringinn.
  5. Hringdu í illan anda (endurtaka stafa) og samskipti við hann aðeins þegar þú stendur í miðju hringsins.
  6. Til að sigrast á ótta fyrirfram mun veikur andi Astarot grípa og án svör við spurningum.