Giska á mynt í bókinni um breytingar

Kínversk bókabreytingin er leyndarmál sem er aðgengileg öllum einstaklingum. Reyndar er það nokkuð flókið kerfi, sem tekur tillit til lífsferilsins, tengsl ljóss og dökkra sveitir, svo og hlutverk mannsins sjálfs. Þetta er það sem skilur bókina frá öðrum örlögskerfum, þessi maður er virkur kraftur sem getur haft áhrif á framtíðina.

Giska á mynt bókarinnar er vegna þess að 64 hexagrams gefa lýsingu á lífsástandinu sem mun smám saman þróast. Þau samanstanda af sex einkennum, sem geta verið samfelld og tímabundin. Þeir tákna ákveðna stig í þróun tiltekins ástands.


Fortunetelling af myntum í bókinni um breytingar

Til að framkvæma örlög, þarftu ekki aðeins bók, heldur einnig mynt, þar sem hliðarnar gefa til kynna hvaða lína það verður. Örninn gefur til kynna að nauðsynlegt er að teikna solid línu og torso er hlé. Sumir heimildir segja að þú þurfir að taka þrjá mynt sem eru kastað til skiptis eða samtímis.

Þú getur notað örlög að segja um hexagrams í erfiðum aðstæðum, þegar þú veist ekki hvað ég á að gera og hvað ég á að búast við frá framtíðinni. Það eru nokkrar reglur sem þarf að fylgja, þar sem niðurstaðan verður rangt:

  1. Þú getur ekki spurt bókina sömu spurningu nokkrum sinnum, ef upplýsingar sem berast eru ekki líkar.
  2. Þegar þú hefur fengið neikvæða túlkun þarftu ekki að verða í uppnámi, en það er betra að draga ályktanir og taka hugsanlega kennslustund og þessar tillögur.
  3. Ekki spyrja spurninga bókarinnar sem einhvern veginn tengjast neikvæðum og geta skaðað aðra.
  4. Til að framkvæma örlög á þremur myntum er nauðsynlegt í þögn og einmanaleika . Mikilvægi er hugarástandið, þannig að guesser ætti að vera í rólegu og friðsamlegu ástandi. Ekki er mælt með því að byrja að giska á fólk sem er tilfinningalega spennt.
  5. Ekki spila með bókinni, það er, þú þarft ekki að spyrja spurninga um staðfestingu eða skemmtun.

Hvernig á að giska á mynt úr bókinni um breytingar?

Fyrir spádóma er hægt að nota bæði skreytingar kínverskra mynta og venjulegan smáaurana, en með einum deildum. Gagnlegar ráðleggingar - ef þú ætlar að nota þessa örlög oft, þá er betra að taka varanleg mynt. Til viðbótar við mynt, þú þarft að undirbúa pappír, blýant eða penni. Í hugsunum þínum skaltu spyrja spurninguna sem vekur áhuga þinn. Þú getur spurt neitt, aðalatriðið er að svarið er annað hvort "já" eða "nei". Hrærið peningana og slepptu þeim á borðið eitt í einu. Eftir þetta verður samsetningin, sem verður til, sótt á pappír, og það ætti að vera frá botninum uppi:

Tvær eða þrír myntar féllu örn upp á við - taktu fastan línu.

Ef tveir eða þrír myntar sýndu jafntefli, taktu síðan strikaða línu.

Þar af leiðandi, á blað, verður að vera sex línur, sem þurfa að vera skipt í þrjú í efri og neðri hluta. Almennt eru átta trigrams:

  1. Qian - þrjú solid línur sem fela himininn.
  2. Kun - þrír tímabundnar línur tákna jörðina.
  3. Duy - ofan af styttri og neðan af tveimur sterkum línum. Þetta trigram stendur fyrir Pond.
  4. Lee - tvær solid línur, og á milli þeirra hléum. Slík samsetning felur í sér Eld.
  5. Gen - ofan frá er traustur og neðst á línu. Þessi samsetning stendur fyrir merki fjallsins.
  6. Sól - byrjar samsetninguna með streymdum línu, og þá eru tvær solid línur. Þessi þrígræðsla vísar til þætti vindsins.
  7. Zhen - Föst lína er neðst og tveir strikaðar línur ná yfir það. Það er merki um Thunder.
  8. Kan - fastan lína er í miðjunni, og á báðum hliðum eru langvarandi aðgerðir. Þetta trigram er tákn Vatns.

Hver mynd í örlög á þremur myntum undir breytingabækluninni hefur sína eigin túlkun, sem má finna hér .