Bækur, leikir, þrautir fyrir haustið

Hvað á að taka nemanda á haustdvöl? Vissulega, eitthvað áhugavert, gagnlegt og skemmtilegt! Við tókum upp bækurnar og leiki útgáfuhússins MYTH, sem eru fullkomin fyrir tómstundir á haustköldum kvöldum. Sögur um Leynilögreglustjóra Pierre, vélrænni sögur, fjölskylduleikir og þrautir - valið er þitt!

Bækur um Leynilögreglumaður Pierre

Börn eins og að leika einkaspæjara, leysa þrautir, byggja giska og sigra vonda. Bækur um Leynilögreglumaður Pierre - úr þessari röð. Á hverri síðu eru verkefni fyrir athygli (að finna smáatriði meðal margra lítilla hluta) og rökfræði (til að standast völundarhús).

Í leit að stolið völundarhús

Í fyrstu bókinni eru 15 beygjur, hver þeirra - flókið völundarhús og sérstakt listræn meistaraverk. Á einum síðu finnurðu heilmikið, hundruð atriði! Hægt er að skoða myndirnar endalaust. Nákvæm teikning, vel hugsað út samsetning - þetta var gert af japanska stúdíónum IC4Design. Horfðu á snúninginn: hversu áhugaverðar og flóknar myndir!

Chase í völundarhúsinu

Seinni hluti ævintýra leynilögreglustjóra Pierre er rökrétt framhald fyrsta. Sama hetjur, sömu yndislegar myndir, jafnvel meira heillandi völundarhús. Nú hafa lesendur bætt við ábyrgum verkefnum: að trufla skaðlegan áætlun um hr. X, sem vill sökkva borginni í myrkrinu og eyðileggja jólin!

Límmiði

Sérstök ást fyrir börn er límmiðið - bók með límmiða. Auðvitað eru störf þar og vörumerki völundarhús - án nokkurs staðar! Og 800 límmiðar sem hægt er að búa til eigin sögur og jafnvel skreyta persónulega eigur þínar.

Leynilögreglumaður Pierre átti nýlega eiginkonu sína. Netverslunin "Labyrinth" ásamt útgáfufyrirtækinu MIF hleypt af stokkunum skóla leynilögreglumannsins Pierre. Börn læra speki einkaspæjara og spila alvöru leynilögreglur!

Vélrænni saga

Höfundur skemmtilegra sögur Martin Sodomka sjálfur kom upp með tegund fyrir sköpun sína. Vélrænni (eða tæknileg) sögur - svarið við spurningunni: "Hvernig og hvað er það gert?" Það er erfitt að segja um tækið, til dæmis vél. Útskýrið hvað kúplun, gírkassi, höggdeyfir - jafnvel erfiðara! En Sodomka tókst ekki aðeins að skapa upplýsandi sögur heldur einnig fyndin börn! Skilja flókinn kerfi hjálpa músinni Arnie, Sparrow Bill og froskur Christian, því þetta er ævintýri!

Hvernig á að setja saman bíl

Í fyrstu sögunni langaði hetjan að setja saman bíl! Auðvitað stóðu þeir frammi fyrir þeim erfiðleikum sem þeir náðu með húmor, vináttu og snjallsemi! Barnið, eftir að hafa lesið þessa sögu, lærir hvað bíllinn samanstendur af og hvaða betri verkefni til að framkvæma saman.

Hvernig á að setja saman flugvél

Myndir með bækur eru búin til af höfundinum Martin Sodomka. Frá teikningum hans andar hann góðvild og einfaldleika. Þú horfir á beinagrind flugvélarinnar, og það virðist sem það er alls ekki erfitt!

Litlu lesendur eftir að hafa lesið vélræn ævintýri reyndu og búið til meistaraverk þeirra.

Hvernig á að setja saman mótorhjól

Það virðist sem eftir að byggja bíl og flugvél ætti að búa til mótorhjól að vera auðvelt! Það var ekki þarna! Vinir nánast rifnuðu, en allt endaði vel!

Hvernig á að byggja hús

Í þessum hluta músarinnar ákvað Arnie að giftast vini Lucy. Ný fjölskylda þarfnast heimilis og vinir komast að viðskiptum! Til viðbótar við að byggja húsið sjálft verður þú að leysa mörg vandamál: Búðu til mat, undirbúa skjöl, fylltu grundvöllinn ... Almennt, þó að þetta sé ævintýri, en hetjurnir eru í erfiðleikum með alvöru erfiðleika!

Leikir fyrir alla fjölskylduna

Í þessu safni voru einnig leikir, vegna þess að þau eru eins áhugaverð og bækur! Og þú getur spilað með alla fjölskylduna.

Einu sinni í myrkri skógi

"Einu sinni í myrkri skógi" kennir hann að hugsa rökrétt, þróar ímyndunaraflið og tjáir mál. Leikurinn er byggður á tækni sagnfræðinnar, það er "saga". Upphafið er eitt: "Einu sinni í dökkum skóginum ..." Og þá, hvernig ímyndunarafl mun segja! Og myndir á þrautir, sem hægt er að brjóta saman í hvaða röð sem er.

Við the vegur, Halloween fellur bara í fríi. Þessi leikur er frábært fyrir þann dag að hafa gaman heima hjá fjölskyldunni þinni!

Málverk. Stór sýningin mín

Setið inniheldur 54 spil og bækling. Fyrst þarftu að lesa bókina. Þar af leiðandi lærðu börnin um 48 listamenn frá mismunandi tímum, málverkum þeirra, helstu áttir málverksins. Þá geturðu fengið spilin og athugað hverjir voru að hlusta og muna. Afbrigði af leikjum eru mismunandi: fyrir minni, fyrir hraða, til þekkingar á staðreyndum. Spilin sýna myndgerðir af frægum málverkum, táknmyndum sem tákna stíl, spurningar skrifaðar eða nafn listamannsins. Eftir þennan leik, vertu viss um að fara í myndasafnið: börnin munu þegar skynja list á annan hátt!

Hugsaðu

Í röðinni undir titlinum "Think" eru tvær söfn þrautir.

Í fyrsta hluta er áhersla lögð á athygli, minni, staðbundna hugsun og rökfræði. Í safni 560 verkefni - frá einföldum til flóknum. Í lokin eru svör fyrir sannprófun. Hönnun bókarinnar er björt, áhugaverð. Myndirnar hvetja lausnina af þrautum og að skilja verkefniin hjálpa börnum Plato og Sophie, hver verður við barnið um bókina.

Seinni hluti bókarinnar "Hugsaðu" er beint að þróun skapandi hugsunar. Það inniheldur 150 þrautir: völundarhús, verkefni fyrir líkt og munur, teikning, rökfræði. Fyndnar myndir, áhugaverðar verkefni - allt þetta mun gera nám ánægjulegt!

Haustdagur - tilefni ekki aðeins til að slaka á, heldur einnig til að auka hagsmuni barnsins. Þessar bækur og leikir munu gefa hvíld til merkingar og afvegaleiða frá prófunum, eftirliti og heimavinnu.