Twister - reglurnar í leiknum

Nýlega, höfum við orðið sérstaklega vinsæll Vestur leikur "Twister", sem rekja má til hreyfanlegur leikur . Með hjálp hennar skemmtilegt og ógleymanlega að eyða tíma í heildarfélögum, vinum, elskhugum. Fjölskyldan leikur "Twister" var búin til á 60s síðustu aldar í Bandaríkjunum, og það hefur ekki misst frægð sína til þessa dags.

Lýsing á leik "Twister"

Twister er hreyfanlegur úti leikur, í klassíska útgáfu sem getur spilað 3-4 manns. Það er alveg einfalt og krefst ekki sérstakrar þekkingar og færni. Þú getur endurskoðað reglurnar á örfáum mínútum og haltu því af skemmtun. Leikurinn settur í fyrsta sæti með íþróttavöllur. Það er sterk plastmatur af hvítum lit, sem eru settir lituðu hringi í fjórum röðum. Í hverri röð eru sex hringir, svo í gólfleiknum "Twister" eru aðeins 26 hringir af grænum, gulum, rauðum og bláum. Almennt er venjulegt svið leiksins "Twister" stærðir 140x160 cm. Að auki inniheldur Twister flatt rúlletta. Það er skipt í 4 atvinnugreinar, hver þeirra samsvarar ákveðinni hendi eða fæti. Hver slík atvinnugrein skiptist í 4 litla hluta af sama litum og hringjunum á íþróttavöllur. Þegar örin snýr og stoppar, er ákveðin samsetning af útlimum og litum fengin.

Það er uppblásna útgáfa af þessari vinsælu leik. Fyrir stór fyrirtæki, getur þú keypt leik af úti "Mr Twister" af risastórum stærð. Í sumum útgáfum kemur rúlletta í stað tveggja teninga. Að auki er afbrigði af borðspilinu "Twister", þar sem í stað útlimum eru fingur þátt. Á leikvellinum leiksins "Twister" í staðinn fyrir hringi eru mismunandi fyndin form og tákn notuð.

Twister - reglurnar í leiknum

Almennt eru reglurnar í leiknum einfaldar. Breiða leikinn mat, þú þarft að ákveða hver verður forystuna. Ef leikmenn eru tveir, hernema þeir andstæða endann á möttunni, setja einn fót á gulu hringnum, seinni - á bláu. Ef leikmenn eru þrír, þá verður þriðji miðjan í mötunni á rauðum hringjum. Vélin snýr rúlletta örina og segir stuttar skipanir, hvar á að setja leikmenn handlegg eða fótlegg. Til dæmis, með skipuninni "hægri hönd, gulur" settu þátttakendur hægri hönd sína á nærliggjandi gula hringinn. Þannig þurfa þátttakendur að taka á móti langt frá þægilegum stöðum og jafnvel blandast saman. Það eru nokkur mikilvæg atriði:

Markmið leiksins er að vera og þvinga andstæðinginn til að taka erfiðar stöður sem leiðir til þess að hann falli og missir.

Hvernig á að gera leikinn "Twister"?

Því miður hefur ekki allir fjölskyldur efni á að kaupa slíka skemmtun, því það er ekki ódýrt. En ekki fá í uppnámi, því þú getur gert leikinn "Twister" með eigin höndum.

Þú þarft:

  1. Á lituðu köflum efnisins, teiknaðum við með kápu eða diski 6 hringi með þvermál 20-25 cm og skera þau út.
  2. Við límum þeim í skurð hvítu efnisins og mælir nákvæmlega fjórar línur. Fyrir styrk, saumum við hringina í kringum ummálið.
  3. Frá pappaklátinu er torginu skipt í 4 greinar. Við teiknum hring þar sem í hverri geiri við teiknum með spjaldpennum 4 litlar hringir af fjórum mismunandi litum. Í horni hvers geira, taktu 1 útlim: hægri eða vinstri handlegg, hægri eða vinstri fótinn. Í miðjunni festum við tré arrow með bolta og hneta.

Twister með eigin höndum er tilbúinn til að skemmta þér og vinum þínum!