Úti leikir fyrir leikskóla börn
Fyrir börn sem ekki fara í skóla eru eftirfarandi virkir leikir til að skipuleggja á götunni betri en aðrir:
- "Kát, sonorous boltinn minn!". Allir strákar standa í hring, halda í hendur, og einn þeirra, sem var valinn sem forystumaður, tekur sér stað í miðju þessa hring. Verkefni leiðarans er að rúlla boltanum út úr hringnum og allir aðrir leikmenn - ekki láta hann gera það. Á sama tíma er aðeins hægt að sparka boltanum, það er stranglega bannað að snerta það með höndum á skilyrðum leiksins. Ef aðstoðarmaðurinn náði að ná markinu náði leikmaðurinn sem missti boltann sinn stað og leikurinn heldur áfram.
- "Brennarar". Allir þátttakendur leiksins eru skipt í pör og standa í dálki og gesturinn er settur á móti, sem snúa að þeim. Börn segja í syngdu lagi eftirfarandi orð:
- "Salsky er api." Þessi tegund af venjulegum stöðum er mjög vinsæll meðal leikskóla barna. Kjarni hennar liggur í þeirri staðreynd að leiðtogi veiðir upp á að sleppa leikmanninum, sem stöðugt breytir hreyfingunni, en ökumaðurinn gerir sig nákvæmlega það sama.
"Brenndu, það er ljóst,
Að fara ekki út!
Standið á faðminn,
Horfðu á svæðið.
Þeir fara þangað til trompeters
Já, borða kalachi.
Horfðu á himininn:
Stjörnurnar eru að brenna,
Kranar hrópa:
-Gú-gu, ég hleypur í burtu,
Einn, tveir,
Ekki hræða,
Og hlaupa eins og eldur! "
Eftir að hafa gefið út þetta vers, slepptu þátttakendur síðasta par þeirra hendur og fljótt hlaupa til upphaf súlunnar frá mismunandi hliðum. Í því skyni reynir kynnirinn að slökkva á þeim. Ef báðir leikmenn náðu markmiðinu og taka sæti í fyrsta parinu í dálknum, heldur leikurinn áfram. Ef aðstoðarmaðurinn gat slitið einn af krakkunum, tekur þátttakandi sinn stað og leikurinn byrjar aftur.
Sumar úti úti leiki fyrir skólabörn
Fyrir skólabörn á mismunandi aldri, þar á meðal unglingum, eru eftirfarandi úti úti leikir hentugur:
- "Tveir hringir." Á vettvangi með hjálp stafur eða krít teikna 2 hringa, þvermál einn þeirra er verulega meiri en þvermál hins. Hringir eru staðsettir í hinni. Þátttakendur leiksins mega aðeins vera inni í litlum hring eða utan, utan stórs. Verkefni hvers leikmanns er að vera á viðunandi landsvæði en á sama tíma að þvinga aðra til að stíga á takmörkuðu svæði.
- "Water paintball." Allir þátttakendur eru skipt í 2 lið, sem hver um sig hefur sama fjölda leikmanna. Með hjálp vopnavopna keppa lið í hverjir munu fljótt blaða keppinauta sína.
- "Gleðileg veiði". Í upphafi þessa leiks, velja þátttakendur "svein" - markmið sem verður að vera á meðan veiði. Hinir krakkar eru skipt í 2 lið, sem hver og einn fær björt límmiðar af mismunandi litum. Verkefnið "villisvín" er að flýja frá "veiðimennunum" svo að enginn tekst að fjárfesta það. Aðrir leikmenn ættu á nokkurn hátt að ná til fórnarlambsins og halda því fram við límmiða lit. Sigurvegarinn er liðið sem tókst að festa fleiri límmiða.
- "Stökk í gegnum þig inn." Upphaflega er hlutverk "log" valinn einn þátttakenda, sem einfaldlega ljúga og ekki hreyfa sig. Verkefni annarra leikmanna er að stökkva eins hratt og hægt er með "log" í mismunandi áttir og reyna ekki að láta restina af krakkunum gera það.
- "Komdu með eggið." Þessi leikur er gerður á grundvelli reglubundins kappaksturs. Allir leikmennirnir skiptast í 2 lið, sem hver og einn fær matskeið og nokkrar hrár kjúklinguregg. Höfðingjar beggja liða taka skeið í tennur sínar og setja eitt egg í þau, eftir það fara þeir í markið fyrir að minnsta kosti 5 metra fjarlægð. Þú getur ekki snert á lager með höndum þínum! Eftir að skipstjórinn hefur náð markmiði sínu, fer hann í skeiðina til næsta leikara, en verkefni hans verður svipað.