Úti leikir fyrir börn

Í góðu veðri, sérstaklega á sumrin, eiga börn á öllum aldri að eyða miklum tíma á götunni. Safna stórum fyrirtækjum, skipuleggja skemmtilega leiki og skemmtun, sem gerir þér kleift að eyða tíma með ávinningi og áhuga.

Í þessari grein bjóðum við athygli þína á skemmtilegum úti leikjum fyrir börn, með hjálp sem börnin geta kastað orku sinni og haft góðan tíma.

Að flytja úti leiki fyrir börn

Algengustu fyrir börn í skóla og leikskólaaldri í úthverfi eru skipulagðir virkir leikir, sem leyfa börnum að hvíla smá og flýja úr skólanum. Einkum er hægt að bjóða eftirfarandi skemmtilega skemmtiatriði til stráka og stúlkna:

  1. "Lokaðu hringnum." Meðal allra krakkanna er ein leiðsögn valinn, en allir aðrir þátttakendur standa upp, halda höndum og mynda hring. Ökumaðurinn snýr í burtu, þar sem börnin byrja að flækja hringinn með öllum mætti ​​sínum og klifra í gegnum aðra leikmenn á nokkurn hátt, en án þess að brjóta hendur. Verkefni leiðarvísisins er að snúa hringnum í upphaflegu ástandi, en ekki brjóta það, það er ekki að aftengja hendur annarra þátttakenda.
  2. "Funny stökk." Fyrir upphaf leiksins með krít eða staf er nauðsynlegt að teikna hring með 1,5-2 metra radíus. Einn af krakkunum er staðsett í miðju hringsins, og allir aðrir eru dreifðir meðfram jaðri sínum. Við merki, byrja allir leikmenn til skiptis að stökkva og stökkva út úr hringnum. Barnið sem stendur í miðjunni ætti að snerta þá með hendi sinni, eftir það sem krakkarnar teljast vera veiddir. Leikurinn heldur áfram þar til aðeins einn þátttakandi er eftir.
  3. "The kettlingur." Meðal leikmanna velur leiðbeinandi sem felur sig á bak við tré eða aðra hluti og byrjar að meow. The hvíla af the krakkar ættu að finna það eins fljótt og auðið er. Í þessu tilfelli er "kettlingur" heimilt að breyta staðsetningu sinni þar til enginn sér það. Leikurinn heldur áfram þar til leiðin er greind og síðan endurtekin með nýjum leikmönnum, ef þess er óskað, í gæðum þess.

Einnig fyrir fyrirtæki barna í beinni úti fyndið leiki-keppnir munu henta:

  1. "Hlaupandi hinum megin." Í þessari skemmtun eru allir krakkar skipt í pör, þar sem þátttakendur hver snúa aftur til hvers annars og halda höndum. Í þessum stöðu, án þess að skilja frá hvort öðru, þurfa þeir að ná til setipunktsins og til baka. Aðlaðandi þátttakendur sem náðu markmiðum hraðar en aðrir.
  2. "Giants og Lilliputians." Fyrir þennan leik þarftu kynningarmanni sem mun gefa stjórnendum leiki. Hann ætti að segja börnum orðunum "Lilliputians", "giants" og allir aðrir, til dæmis, "standa upp", "setjast niður," lokaðu augunum "og öðrum. Í þessu tilfelli, til að bregðast við orðinu "Lilliputians", verða leikmenn að setjast niður, og á orðinu "risa" standa upp og teygja handleggina upp. Í öllum öðrum liðum ættu þátttakendur í leiknum ekki að bregðast við. Þeir leikmenn sem hafa blandað upp eitthvað, slepptu út. Sá sem gæti varað lengur en aðrir vinnur.
  3. «4 þættir». Þessi leikur er frábært ævintýri fyrir yngri nemendur í framhaldsskóla og stuðlar einnig að því að þroska barna sinna. Áður en byrjað er, standa allir leikmenn í hring og einn þeirra, sem er með boltann í hendi hans, er í miðju hans. Leiðtogi kastar til skiptis boltanum fyrir hvert barn og gefur út eitt af fjórum orðum: "jörð", "eldur", "loft" eða "vatn". Sá sem verkefnið var kastað verður að svara rétt við skipunina sem gefið er - til að bregðast við orðinu "jörð", nefðu dýr sem ekki var kallað af öðrum leikmönnum, orðið "vatn" - fiskur, "loft" - fuglinn og orðið "eldur" "Bara að veifa örmunum þínum. Óþolinmóður leikmaður sleppur strax út. Sigurvegarinn er þátttakandi sem tókst að endast lengur en hinir.

Að lokum munu klassískir leikjatölvuleikir fyrir börn í úthverfi vera frábær skemmtun fyrir stórt fyrirtæki, til dæmis:

  1. "Kangaroo." Allir leikmenn eru skipt í 2 staða, hvert skipstjóri fær litla tennisbolta. Verkefni hvers þátttakanda er að klípa skelina milli hnéanna og hlaupa svo við tilgreint lið og fara síðan aftur og fara framhjá boltanum til næsta leikmann. Ef í því ferli fellur hluturinn niður á jörðu, barnið ætti að hætta, klípa það aftur á milli fótanna og halda áfram. Liðið sem tókst að stjórna í lágmarkstíma vinnur.
  2. "Baba Yaga í Stupa." Krakkarnir ættu að skipta í 2 lið, hver skipstjóri fær litla fötu og mop. Spilarinn stendur með einum fæti í fötu, en hin skilur það á jörðinni. Verkefni hennar er að styðja við fötuna með handfanginu og halda mopinu þannig að það falli ekki. Í þessum stöðu þarf þátttakandi þátttakandans að ná því marki, fara aftur í línu hans og flytja hlutina til næsta leikmann. Sigurvegararnir eru þeir sem hafa náð markmiðinu hraðar.