Hvernig á að teikna refur?

Flest börn eru mjög hrifinn af teikningu. Í fyrsta lagi er krumpinn með blýantur, sem sýnir á blaðinu "Kalyaki Malyaki", en með tímanum bætir teiknaskipan smám saman, myndirnar verða fallegri og snyrtilegur og sögurnar eru flóknar. Teikning er ekki aðeins skemmtun heldur einnig framúrskarandi þróunarleikur, þar sem barnið þróar fínn hreyfifærni, staðbundið umhverfi, lærir að ákvarða lögun og stærð hlutanna og hlutfallið af mismunandi hlutum í geimnum miðað við hvert annað. Þess vegna er hvetja til þess að teikna sé rétt og gagnlegt. Jafnvel þótt kúgun þín sé ekki frábær listamaður er hæfni til að teikna víst að koma sér vel fyrir hann í lífinu.

Í þessari grein munum við tala um hvernig á að teikna refur með blýanti.

Hvernig á að teikna refur (í stigum)?

Fyrst af öllu, undirbúa pappír, blýant og strokleður. Leggðu út blað svo að mola geti séð öll stig vinnunnar vel.

  1. Fyrst ákvarða staðsetningu refurinnar á lakinu og gerðu skissu líkamans. Til að gera þetta þarftu að teikna örlítið lengdina sporöskjulaga.
  2. Eftir það skipuleggjum við framtíð refurhöfuðsins - lögun hennar lítur út eins og gítar miðill með ávalar brúnir.
  3. Eyran í refurinn eru stór, þríhyrndur í formi. Við höfum þá efst á höfði. Þegar við tökum sitjandi dýr er líkami refsins réttur lóðrétt og framhliðin eru dregin samhliða hvor öðrum.
  4. Bakfætur sitjandi refsins eru bognar. Við teiknum þau á bak við pennann, með áherslu á útlínur líkans refsins.
  5. Margir vita ekki hvernig á að teikna refurinn. Til að gera það auðveldara, en það virðist: Myndin á nefi og munni refsins með eitthvað minnir á latínu bréf "W". En hér þarftu nákvæmni og tilfinningu fyrir hlutfalli - of stór eða breiður nef getur breytt refurinn í úlfur eða hund.
  6. Eftir umræðu draga augað. Almond-lagaður refur augu eru samhliða eyrum, í útliti þeir eru mjög svipaðar augum köttur.
  7. Dragðu halann og "fimbria" útlínuna af líkamanum - skinnfeldurfeldi.
  8. Kláraðu teikningarnar - hvíta þjórfé í hali og yfirvaraskeggi. Dragðu skinnið á refurinn með litlum, ólíkum höggum. Aðstoðarlínur eru eytt með mjúkum strokleður.

Ef alvöru kanthæðin er of flókin fyrir þig, getur þú teiknað góða teiknimynd refur.

Ef þessi valkostur virðist of flókin fyrir þig og þú ert ekki viss um eigin listræna hæfileika þína, reyndu að lýsa léttri útgáfu af kanthæðinni - refur úr þríhyrningum. Til að gera þetta þarftu að teikna þríhyrninga (sem líkama, höfuð og eyru), auk halastrik. Grunnurinn er tilbúinn. Það er aðeins til að bæta við upplýsingum - augu, yfirvaraskegg, ticks, osfrv. Slík skýringarmynd er mjög auðvelt að teikna og á sama tíma eru öll helstu eiginleika refsins varðveitt - dýrið á myndinni kemur fram þekkjanlegt, gosið gerist strax að það sé refurinn.

Mikilvægasta smáatriði í að teikna refur er að varpa ljósi á eyrun og hvíta þvermál hala. Almond-eins og augu og lítið trýni gera refur líta út eins og köttur, og uppbygging fótanna og torso - á hundinn.

Ef þú vilt teikna kanthæð úr ævintýri er auðveldasta að teikna höfuðið í sniðinu - lengi andliti með smá nef, lóðrétta skottinu (oftast ævintýrin fara í sarafana), stórkostleg hali - það er allt sem þú þarft að teikna. Og ef á trýni af sviksemi kanthjóli þú teiknar kolobok, mun krummurinn örugglega viðurkenna ekki aðeins dýrið, heldur einnig ævintýrið, eðli þess er styttan þín.

Það er allt. Nú veitðu líka hvernig á að teikna refur til barns.

Meðan þú teiknar lítið dýr hefur þú frábært tækifæri til að segja að það sé kúgun. Ásamt barninu skaltu muna hvaða skáldsaga staf er refur, hvaða einkenni hún hefur, útskýra fyrir barninu þar sem refurinn nær og hvernig, hvers konar ættkvísl það tilheyrir, hvers konar dýra er ættingi. Vertu viss um, litli mun hlusta ánægju og jafnvel hvetja þig við eitthvað sem hann þekkir sjálfan sig sjálfur.

Þannig sameinarðu strax tvær gagnlegar kennslustundir - teikning og þekkingu á umheiminum, náttúrunni og íbúum þess.