Hvað er sköpunargáfu og hvernig á að þróa skapandi hæfileika?

Hvað er sköpunargáfu? Skrifað á landslagi á striga, eða versi, fyllt með tilfinningalegum reynslu, nýtt byggingarlistar meistaraverk eða ljúffengan fat sem eldað er af elda? Kreativitet innblásin af hvati sálarinnar er lýst í mismunandi hlutum, það er einstakt og ómetanlegt, ekki aðeins fyrir höfundinn, heldur stundum fyrir alla mannkynið.

Skapandi - hvað er það?

Einstakling er meginviðmið þessa hugtaks. Mjög hugtakið "sköpun" felur í sér ferli mannlegrar starfsemi, sem skapar ákveðin gildi, bæði efnislegt og andlegt. Slík niðurstaða getur aðeins komið frá höfundum þessa vinnu. Þessi staðreynd gefur einnig gildi til endanlegs niðurstöðu. Á sama tíma, í því ferli að framleiða sköpunargáfu, tjáir höfundur persónulega þætti hans.

Sálfræði sköpunar

Vísindi, tækni, listir, venjulegur dagur í daglegu lífi - öll þessi geta verið sviðum þar sem einstaklingur birtir sérstöðu sína. A heild hluti sálfræði rannsakar skapandi virkni mannsins. Sálfræði lærir virkan skapandi og skapandi hugsun , innblástur, ímyndun, einstaklingshyggju og innsæi. Í mörg ár hefur rannsóknin á þessum sviðum ekki skilað skýrum svörum við spurningum um hvað sköpun er og hvernig á að kynna það í lífi venjulegs fólks. Grundvöllur sálfræði sköpunar er tengslin sem þróast milli höfundar og vöru.

Hugmyndafræði sköpunar

Maður hefur ekki mörk í heimi langanir og fantasíu. Eiginmaðurinn vill allt sem annað fólk hefur ekki, maður sem er þráhyggjulegur draumur, langar til eitthvað sem ekki er til í náttúrunni, frá hæfilegum manneskju dregur þorsta á sköpunargáfu út í þekkingu heimsins . Allt hugmyndafræði sköpunarinnar miðar að þeirri staðreynd að sátt og fegurð var búin til og skapað meistaraverk þjónað til hagsbóta fyrir siðmenningu.

Tegundir sköpunar

Skapandi persónuleiki getur leitað að hugmyndum sínum, hugmyndum, ímyndunarafl í mismunandi gerðum af starfsemi:

  1. Vísindaleg sköpun - ýmis konar uppgötvun, endanleg vara - þekkingu.
  2. Tæknileg sköpun er hagnýt eða tæknileg þróun, endanleg vara er vélbúnaður eða hönnun.
  3. Listrænn sköpun er fagurfræðilegur grundvöllur heimsins, löngun til fegurðar. Endanleg vara er listræn mynd (ljóð, mynd, skúlptúr).
  4. Samsköpun er skynjun listaverka, túlkun þeirra.
  5. Barnasköpun er ferlið við ímyndunaraflið barnsins, ímyndunaraflið hans.
  6. Kennslufræðileg sköpun er sérstök nálgun við kennslu þekkingar, tilgangur þess er að kenna eitthvað nýtt.

Hvað þróar sköpunargáfu í manneskju?

Enginn getur gefið skýrt, ákveðið svar við spurningunni. Til þess að opna og þróa skapandi hæfileika verður maður að svara sjálfum sér við spurninguna, hvað er sköpunin sérstaklega fyrir hann? Þróun mannlegra hæfileika í sköpunargáfu getur stuðlað að sátt, það er þess virði að reyna að líta á kunnuglega heiminn með mismunandi augum, frá nýjum sjónarhorni. Hreinsa huga þinn er miklu auðveldara að hrista upp, þá nýja sem heimurinn mun bjóða. Hinn raunverulegi skapari lifir, í hverjum manneskju.

Hvað stuðlar að sköpunargáfu?

Tolerance við umheiminn og innri friði eru grundvöllur skapandi ferlisins. Til manneskju, sem er opinn fyrir heiminn, án staðalímynda og fordóma, er auðveldara að líta á fíngerða sköpunargáfu, finna músina öndun músarinnar á bak við hann:

  1. Það er þess virði að finna lag sem hefur jákvæð áhrif á skapandi ferlið.
  2. Bréf frá hendi, og ekki í gegnum tölvuna, stuðla að sköpunargáfu.
  3. Hugleiðsla er besta leiðin til að slaka á til að koma hugsunum í röð.
  4. Flokkar með frjálsum samtökum mun vekja ímyndunaraflið.
  5. Ekki fá hengdur upp, stundum þarftu að hugsa um eitthvað langt í burtu. Til dæmis, hvernig á að fagna nýárinu árið 2030.
  6. Bláar og grænir litir hafa áhrif á sköpunargáfu.
  7. Breytingar á landslagi geta stuðlað að sköpunargáfu.
  8. Hlæja, jafnvel með styrk. Þetta mun hafa jákvæð áhrif á heilann.
  9. Gerðu eitthvað með höndum þínum.
  10. Lest. Í íþróttum, ekki aðeins líkaminn er styrktur, en heilinn er einnig að mestu frelsaður.
  11. Prófaðu eitthvað nýtt. Líf og vinnu eru nátengdar, nýjar tilfinningar geta td leitt til útlanda, upptöku fjalla, djúp í sjónum.
  12. Svefn, þá er "morginn vitur en kvöld" virkilega virk.

Hvar byrjar einhver sköpun?

Hugmyndin eða hugmyndin er upphaf hvers starfa listamannsins, tónskálds, rithöfundar, uppfinningamaður, fatahönnuður. Skapandi ferlið hefst með sketchy útlínunni, hönnun alls vinnu. Hver einstaklingur hefur þetta ferli á sinn hátt, en það er alltaf skipt í þrjú stig. Án þess að fylgjast með slíkri aðgerðaáætlun verður áætlunin fæðst sjálfkrafa og ekki alltaf hrint í framkvæmd.

Sköpun og ímyndun

Nýjar myndir eru búnar til á grundvelli veruleika umheimsins. En bragðbætt með ímyndunaraflið, gera þau verkið einstakt. Skapandi ímyndunaraflið gerir þér kleift að fá hugmynd um eitthvað meðan þú gerir þetta án þess að hafa samband við hann. Sköpun í lífi einstaklingsins er alltaf í tengslum við ímyndunaraflið, dæmi hans má sjá þegar hann lærir sköpunarferlið. Til dæmis, þegar þú býrð til ævintýraverur og ýmis hlutir, eru sérstök tækni notuð.

Sköpun og sköpun

Oft líta flestir á þessa hugtök sem einn. En slík samanburður er rangur. Orðið "sköpun" á seinni hluta 80s kom inn í atvinnulífið og síðan fór það að nota í breiðum hringi. Skapun er hæfni sem maður getur sýnt í óstöðluðum, skapandi hugsun, getu hans til að kynna sér einstaka hugmyndir. Sköpunarkraftur felur í sér starfsemi til að búa til, getu til að sigrast á staðalímyndum, þetta er hvatning fyrir nýja. Sköpun og sköpun eru nátengd, þau eru erfiðara að skilja frá hver öðrum.

Hvernig á að þróa sköpunargáfu?

Að reyna meira, þetta er eðlileg þróun mannsins á hvaða sviði sem er. Skapandi möguleiki einstaklings er ótakmarkaður og með rétta þjálfun getur hann komið á óvart eigandanum, sem efast um nærveru hvers kyns skapandi rudiments í persónuleika hans:

  1. Morðardómur. Vakna, taktu strax pennann, skrifblokk og skrifaðu. Um hvað? Um allt! Aðalatriðið að skrifa, þú getur ekki sérstaklega hugsað. Að minnsta kosti 750 orð ætti að vera skrifuð.
  2. Við spyrjum spurninguna um hvaða hlut eða aðgerð: "Hvað ef?". Til dæmis, hvað ef hundarnir gætu talað? Og hvað ef allt fólkið í heiminum þagði? Þessi aðferð er hönnuð til að þróa ímyndunaraflið .
  3. Mylja og sameina mismunandi orð. Þessi aðferð mun endilega þvinga heilann til að slökkva á venjulegum hugsun og fela í sér ímyndunaraflið. Nauðsynlegt er að taka tvær mismunandi orð til að sameina þær. Til dæmis, koddi + teppi = blása, gluggatjöld + tulle = gallerí.
  4. Aðferð Torrens er byggð á sömu tegundum scribbles, sem einnig eru kallaðir doodles. Á blaðinu er að teikna sömu tákn (nokkrir hringir eða ferningar, krossar, rhombuses og svo framvegis). Við erum með ímyndunarafl og teiknaðu með dregnum tölum.
  5. Aðferð við brennivídd. "Taktu" handahófi hlut, til dæmis blýant, greiða, himin og opnaðu bók (blaðið, tímaritið) á hvaða síðu sem er. "Grættu" af handahófi 5 orðum, tengdu þá við viðfangsefnið í sögunni.

Skapandi kreppu

Fantasy ekki kveikt, innblástur kemur ekki í kringum allt er grátt og myrkur og greinilega stuðlar ekki að fæðingu nýrrar hugmyndar eða meistaraverkar. Skapandi kreppur getur snert einhvern mann sem hefur starfsemi eða líf tengist sköpunargáfu. Hver er vandamálið með sköpunargáfu? Ekki leita svara í heiminum í kringum þig, án þess að skilja þig. Finndu svör við spurningum "Hvað er sköpunargáfu? Hvernig á að byrja að búa til aftur? Hvar á að finna skapandi innblástur? "Verður ófullnægjandi ef maður finnur ekki styrk til að finna ró.

Það eru engar flóknar tillögur sem geta hjálpað til við að virkja skapandi ferli og lifa af skapandi kreppu:

  1. Það er nauðsynlegt að búa til (skrifa, teikna, hanna, og svo framvegis) á sama stað.
  2. Nauðsynlegt er að úthluta einu og sama tíma fyrir skapandi virkni.
  3. Áður en þú byrjar ættirðu að hlusta á sama lagið.
  4. Notaðu sömu hluti til að vinna, til dæmis, til að skrifa sömu textaritilinn, til að teikna venjulega burstar og easel.
  5. Þú verður að vinna á hverjum degi, röðin eyðileggur helgi.

Bækur um sköpun

Teikning frá bókum, margir eru innblásin af lífi hetja, dæmi um líf þeirra. Heimurinn sköpunargáfu er óvenjuleg, björt og ástríðufullur fram í mörgum verkum fræga höfunda:

  1. "Stela eins og listamaður" Austin Cleon . Höfundur segir lesendum hvernig á að uppgötva sköpunargáfu.
  2. "Muse, hvar eru vængir þínar?" Yana Frank er fylltur með innblástur og skrifaður fyrir fólk sem hefur ákveðið að vígja allt líf sitt til sköpunar.
  3. "Útfærsla hugmynda" Scott Belksy mun segja þér hvernig á að sigrast á efasemdir, forgangsraða og ná árangri.
  4. "Genius to order" frá höfundinum Mark Levy býður upp á óvenjulega leið til að finna lausn á vandanum - freeriding.
  5. "Búa til og selja" S. Voinskaya . Bókin segir hvernig á að selja sköpunina þína.